Дота что собирать пугне дота
Вы просматриваете гайд, который давно не обновлялся.
Рекомендуем обратить внимание на более актуальный гайд по герою Pugna.
Содержание
P.S вот не большой словарик для начинающих:
Nukers — герои, обладающие сильнейшими заклинаниями, комбо которых, способно быстро снять большое количество жизни у врага.
Disablers — герои, чьи заклинания на определённый срок выводят врагов с поля боя.
Pushers — герои, чья главная цель- снести башниздания врага!
Support — важнейший класс, который служит в роли поддержки основных героев.
AoE – Area of Effect это понятие, обозначающее воздействие по площади.
Backdooringбэкдор — (дословно-за дверью);данный тремин обозначает атаку зданий противника БЕЗ ваших союзных юнитов. Creep denying — добивание союзного крипа.Gankганг — Преднамеренное действие, которое направлено на убийство вражеских героев.Pushпуш —нападение на зданиебазу врага всей командой с целью полного егоеё разрушения.
+ Быстрый откат заклинаний
+ AoE урон первого скилла
+ Очень полезный ульт, который не даст нам умереть даже в самый критичный момент
— Нужна быстрая реакция и прямые руки
— В начале проблемы с МП
Я расскажу про два скиллбилда.
Первый подходит против
вражеских керри и танков:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Второй подходит против вражеских магов и сапортов(вообщем тех кто постоянно кастует спелы):
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17 > 
Как написано вначале данный итембилд будет как на Нюкера, приступим:
Для начала лучше определится куда мы собираемся идти, если мы идём на мид покупаем ботл 












Для ленивых читать:
Конечная сборка по очереди должна выглядеть так:
С данным итембилдом мой счёт почти всегда бывает 20 1, 30 3, и тому подобное но не более 5 сметрей и не менее 14 киллов.P.S это сборка для Нюкера, не для Сапорта.
Моя тактика такова: Если мы идём на мид мы должны не забывать чекать руны, денаидь крипов, и самое главное слишком сильно не давить на врага. Держим врага на расстоянии от вас своим астралом и волной(если против вас маг используем 2 скиллбилд), потихоньку фармимся до 7 лвла, у вас уже должна быть аркана. Начинаем лавировать по линиям, например: прибегаем гангать топ, убиваем героев и просим союзника поменятся с вами местами и остаёмся на топе, пушим топ, делаем тп на бот и пушим бот. Благодаря вашему скиллу вы будете быстро сносить таверы. По кд юзаем все скиллы. Как только мы соберём сердце или линку мы становимся почти не убиваемыми. К лейту даже вражеские керри не смогут вам причинить вреда. Но главное держаться поближе к замесу и сосать только у керри и магов. Выигрываем игру.
Если мы идём на другие лайны нам не обязательно чекать руны. Самое главное не меняться лайнами а как можно сильнее снести одну линию до бараков. И самое главное если вас идут гангать герои у которых нету станов, не стоит от них убегать, лучше встретьте их всеми своими скиллами, вы выиграете этот замес 100% благодаря вашей ульте.
Наши друзья ВСЕ маги.
Наши враги непременно:
Ну от этих героев нас может спасти линка 
Вот этих стоит действительно опасаться вблизи:
И так в заключении я хочу сказать что Пугна один из самых сильный магов в доте. Не люблю повторятся но скажу ещё раз у Пугны много ролей, в данном гайде он хард Нюкер. Играйте за Пугну и желаю удачи в ваших начинаниях!
Гайд по Пугне (Pugna, Oblivion)
| Топ статей | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | |
2. Характеристики героя 3. Плюсы и минусы героя + силен 1х1 — ну просто смешные приросты ловкости и силы 4. Описание способностей
Комментарии:
Комментарии: Очень полезный скилл в масовых замесах. Особенно эффективен против героев с масс ультами, которые обычно стоят много маны. Например на последнем лвл скилла вард нанесет ЦМке с 3 лвл ульта 900 дмг! Вард ставится прямо перед Пугной. Только, к сожалению, этот вард легко уничтожить. Так что его надо ставить осторожно, чтоб к нему трудно было добраться. Вард можно кинуть в астрал. Комментарии: Просто имбовый ульт. Подходим как можно ближе к врагу, кидаем его в астрал и шансов выжить у него практически нет. С синим на последнем уровне прокачки съедает 3000 хп! Это еще без астрала! Проблема только в том, как подойти к врагу. Любой игрок даже со средним скиллом не подпустит к себе пугну. Еще минус в том, что ульт сбивается при стане, или если враг отошел дальше расстояния применения каста (1100) Стандартный скиллбилд для Пугны : 1. Nether Blast Максим нюк из за увеличения урона и астрал, что бы при получении 6 лвл высосать у кого нибудь побольше жизней. По ситуации можно качнуть 1 лвл варда, если масс замесы начались рано. Пугна может идти как соло мид, так и на боковую линию. Варианты закупа:
Ранняя игра Лейт Гайд по Пугне
ПЛЮСЫ: МИНУСЫ: ОБЗОР СКИЛЛОВ: Nether Blast (“B” на клавиатуре) Скилл делает из нас очень хорошего пушера, да и с фармом очень помогает. Очень быстро перезаряжается и не требует слишком много маны. Область действия: 400 Decrepify (“C” на клавиатуре) Пугна отправляет цель в астральное измерение. В Астрале юнит передвигается на 50% медленнее, получает на 25% больше урона от магических атак, а также неуязвим для физической атаки. Эту магию можно применять как для усиления магической атаки, так и для спасения себя или союзника. Дальность применения: 700 Nether Ward (“W” на клавиатуре) Пугна ставит магический тотем в указанном месте, который препятствует регенерации маны противников. Вражеские герои будут получать урон от тотема, если попытаются произнести заклинание (урон зависит от количества затраченных единиц маны на заклинание). Область действия: 1600 Life Drain (“D” на клавиатуре) 120 здоровья (!) в секунду! И это только на первом уровне. Применять желательно с астралом. Недостаток ульта только в том, что его можно прервать станом. Дальность применения: 850 Стоимость маны: 125/175/225 С Аганимом Оптимальный порядок прокачки магии: 1 – Нашими союзниками являются герои, которые могут нанести большой магический урон или оглушить, замедлить соперника, чтобы тот как можно дольше держался в диапазоне нашего ульта, пока мы будем красть его здоровье. К примеру: Furion Засунет врага в деревья, а мы будет красть у него здоровье. Sven Lion Стан, дизабл, а также большой урон от магии. Если мы кинем врага в астрал, то добить его на пару с Лионом не составит труда. Skywrath Mage Его луч и наша кража здоровья мгновенно снесет любого соперника. Rasta Может обездвижить врага сеткой или кинуть Хекс Lina Кинем соперника в астральное измерение и вместе с Линой вынесем его магиями. Traxa Nortrom Krobelus У них есть Silence (запрет на магию). Naix Есть 100% защита от магии. Magina Чем больше маны потеряем, тем больше вероятность что он убьет нас. Doom Его ульт не даст нам пользоваться скиллами и скорее всего убьет нас, так как печать отнимает очень много здоровья для такого хилого героя, как Пугна. Rasta У него есть дизабл + может обездвижить нас сеткой. Bloodseeker У Блудсикера есть “сало”. Lion Прервет наш ульт Хексом или станом. Anubarak Чем больше интеллекта у героя, тем больше Жук снесет маны вместе со здоровьем, а также не забывайте про его стан и невидимость. Omniknight Омник может поставить на себя или на союзника щит против магического урона. Что собирать Пугне?Закуп к середине игры: Сфера улучшит нашу регенерацию маны и здоровья, а также будет блокировать вражеские спеллы, что очень важно во время применения ульта. Даст нам огромную скорость передвижения и возможность перемещаться к дружественным юнитам. Аганим улучшит наш ульт (читаем выше). Увеличит нашу броню, интеллект, будет замедлять скорость боя у вражеских юнитов (аура), а также сможем применять заклинание “Ледяное кольцо” которое замораживает ближайших врагов, нанося им урон и уменьшая скорость передвижения. Один из самых главных предметов для любого мага. Хекс улучшит характеристики, особенно интеллект и даст возможность превращать врагов в зверюшек, лишая их дееспособности. Дагон при активации на соперника мгновенно наносит магический урон. Отличный арт, особенно в сочетании с нашим астралом При активации, БКБ сделает нас неуязвимым к магии на 100% секунд, не давая сопернику возможности сбить наш ульт. Предмет также улучшит нашу силу и урон. Орчид даст много маны, улучшит её регенерацию, добавит урон, скорость боя, а также мы сможем применять заклинание Soul Burn которое лишает соперника возможности произносить заклинания и заставляет получать гораздо больше урона от любых атак (+30%). Арт улучшит регенерацию мп, добавит скорости передвижения и даст возможность поднимать врагов в воздух. Предмет очень пригодится, когда нужно удрать от соперника или на несколько секунд вывести из боя сильного героя. Тараска сделает нас более живучим, дав много хп, силы и регенерацию 2% в секунду от макс.здоровья. Вполне подойдет Пугне, так как он может быть пушером. Если решили играть роль саппорта, то можете взять этот арт. При активации накладывает щит на себя и на ближайших союзников, который поглощает магический урон. С Даггером мы сможем внезапно подходить к сопернику или выходить из боя. |










Nether Blast (b) – Создает волну взрывных импульсов в указанной области, нанося урон зданиям и войскам.
Decrepify (c) – Pugna накладывает заклятие на юнита, ненадолго перенося его в мир духов: скорость передвижения падает на 50% (если союзник, то на 25%), он теряет способность атаковать и получает дополнительные 50% урона от заклинаний (если кастуется на союзника, то он получает дополнительные 25% урона от заклинаний).

х2
— мой стандартный хоть на мид, хоть на боковую линию
— на мид для игроков с хорошим скиллом. В этом случае контроль над курой должен быть обязательно.






мы будет красть 180/240/300 здоровья в секунду, увеличим дальность применения до 900, а также уберем время перезарядки.
.







+
+ 
+ 
+
+ 
+ 




+
+
+
+
+
+ 
+ 
+ 
+ 

+
+ 

